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英偉達:GPU要強40倍,才能接近人眼顯示效果!

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如今的虛擬現實(VR)技術很善于將用戶沉浸于具有濃郁藝術風格或更為擬真的奇異環境中。但距離這些虛擬世界看起來像真實生活一樣逼真還有一段很長的路要走,而NVIDIA近期表示,在其成為現實前圖形處理器(GPU)的功能還要再強上40倍。

NVIDIA_VRWORKS_KV_Hero_V1

在接受TecMundo的采訪并被問及個人計算機(PC)在游戲領域是否已經企及巔峰時,NVIDIA巴西區主席理查德·卡梅隆(Richard Cameron)稱:“我并不認為其巔峰已到!還有競技性更強的游戲、更廉價的虛擬現實、更多冠軍,我不知道何時我們能看到這些,我認為還很遙遠。但我們正拭目以待!很多人問:‘顯卡還會發展多久’,但現實是,我們距離完美顯卡的峰頂還有很遠的路要走。”

“要獲得(照片級真實感的)虛擬現實,你需要性能強上40倍的圖形處理器。這還需要發展很多年,但達到巔峰的標志是,你戴上一副虛擬現實眼鏡玩游戲,便無法分清現實和虛擬。”

該現實還有多遠則完全是另一個問題。在NVIDIA當前的10系顯卡中,目前基于帕斯卡(Pascal)的架構的發布的確帶來了一些圖形方面的提高,但對于虛擬現實,要達到那種真實感還需要高性能圖形處理器以外的東西。

屏幕分辨率、視野和很多其他因素還需要大量提高,才能讓用戶在佩戴頭戴式顯示器(HMD)并開始享受最新體驗時難以區分與現實世界的差異。這會不會在某一天真實發生?很可能,因為游戲技術在過去的幾十年中發展迅猛。

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