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Adobe Premiere Pro更新,加入VR視頻編輯界面

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Adobe公司為Premiere Pro開發的虛擬現實編輯界面現已作為本周Creative Cloud發布內容的一部分可供使用了。Project CloverVR最適于佩戴虛擬現實頭盔在Premiere中編輯沉浸式媒體文件。

在今天的拉斯維加斯年度創意用戶大會Adobe MAX上推出的Project CloverVR現已作為Premiere Pro的沉浸式環境(Immersive Environments)功能集的一部分,被納入最新的Creative Cloud發布內容。

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該虛擬現實界面最初是在去年的圣地亞哥Adobe MAX大會上供公眾預覽的,其11項測試技術之一作為“黑科技前瞻(Sneaks)”議程的一部分被公之于眾。不是所有“黑科技”都能最終發布,但Project CloverVR得以成功發布,因為其解決了一個在Premiere中編輯360度視頻或其他沉浸式媒體文件的基本問題。

目前,使用為傳統顯示器設計的軟件對沉浸式視頻內容進行編輯十分乏味:不僅很難將意象正確地具體表現出來,而且用戶需要一直借助頭盔檢查各種調整改動。CloverVR旨在改進對這種內容的編輯流程,讓用戶能夠在虛擬現實中使用熟悉的Premiere工具和時間軸,而且可以使用為運動控制器特別打造的界面進行編輯。

該功能作為本年度Adobe MAX發布內容的一部分,已對所有Creative Cloud用戶完全開放。Adobe MAX正在拉斯維加斯進行,在為期兩天的大會前研究會議后,將在今天至十月二十日間陸續舉辦主要講座會議、研究會議和創意工坊。這包括數場與虛擬現實相關的講座會議,如“創建虛擬現實視頻(Creating Virtual Reality Video)”以及“Felix項目:圖形設計師的三維和一場增強現實、虛擬現實中的旅行(Project Felix: 3D for Graphic Designers and a Journey into AR/VR)”。

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根據來自Nvidia的最新博客文章以及Adobe MAX博客發布的消息,Nvidia的圖形處理器(GPU)將被用于展示“Adobe Premiere Pro CC的實時8K視頻編輯”以及“After Effects CC快上10倍的動態圖形和360度、虛擬現實設計”。

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