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國人力作《永恒戰士VR》完全體驗:三大職業+多人聯機,59元畫面一流

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與以往都是單機作品相比,今年的VR游戲則開始轉向支持多人聯機、經典作品重制等方向,目的就是能夠獲得更好玩的體驗。《永恒戰士》是一款經典的手機游戲,雖然目前該作在移動端已停更,但國內開發商Vanimals為了延續此IP繼而推出《永恒戰士》VR版。該作品還獲得”騰訊2017最佳VR游戲”、“HTC和NVIDIA最優畫面獎”等稱號,看上去似乎來頭不小。下面,我們就帶著期待一起來看看它的實際體驗吧。

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《永恒戰士》VR版被設定為一款動作類型的游戲,玩法為站樁式設計,游戲過程就是通過不同道具去打怪、Boss,可被看作是一款“闖關型”VR游戲。該作最大特色是,畫面細節細膩出色。同時,游戲內擁有 “三種角色”可選,并支持多人聯機操作,玩法簡單、關卡有趣。

目前,該作已經在Steam和HTC Viveport兩大平臺發售,售價分別為59元與49元。目前Viveport平臺主要針對國內用戶,優惠力度大一些,并且該平臺聯機功能暫未開放,今后會才會逐步加入,而Steam平臺才支持聯機,所以價格有所差別。之所以說是預先發售,那是因為該作目前處于搶先體驗階段,并非正式版,發行方式與PC平臺火爆的《絕地求生》類似。意味著,該作依舊會保持快速更新,并可在之后免費升級到正式版本。

讓我們先來看看Steam平臺網友的精彩點評:“沉浸感很棒,怪物建模也很精致,3種武器也各有特色。”、“給開發者加雞腿!”、“聯機模式可能是應為玩的人不多,從來沒有匹配到人。”、“這畫面也是沒誰了,在我的970上居然也能跑得很順暢。”、“缺點就是覺得有點短,意猶未盡的感覺。”、“我是一個左撇子,游戲里居然有左手模式,用起來很順手,真是意外的驚喜!”

1.站樁式游戲,體驗并不一定差

進入游戲后,筆者就被該作出色的畫質感震驚到了。游戲內的場景、光影效果處理不錯,武器和怪物的刻畫細節到位。游戲內場景為常見的暗色調風格,考慮到游戲本身就是“打怪、闖關型”游戲,這樣也更加貼切自身主題。

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游戲過程幾乎沒有前奏劇情介紹,進入游戲后敵人會不斷從你的四周出現,并且跑向你身邊,然后也有敵人會分布在遠處攻擊你。你的任務就是通過手中的武器(共有三種,下面會講)消滅敵人,否則敵人就會不斷消耗你的血量,直到角色“死亡”,聽起來玩法是不是很簡單?

由于站樁模式的玩法存在固有的局限性,因此游戲過程中空間移動的交互幾乎沒有,全程就是站著玩(或者坐在座位上),下蹲或左右晃動交互并不豐富,甚至游戲內敵人也沒有引導你要躲避的交互設計。當筆者嘗試移動位置時,發現游戲內并沒有適合移動狀態打斗的場景。也就是說,雖然可通過小范圍(1-2步左右)移動躲避敵人攻擊,但與其它主動去引導你移動位置來增強沉浸感的體驗的VR游戲有明顯不同。

當然也并不是說,站樁式VR游戲的體驗就一定不好。實際上,也正是《永恒戰士VR》這款游戲改變了我的看法。

游戲中假如使用劍盾武器,那么就需要不停的揮舞手臂,左右轉動身體來打擊敵人。然后就跟你想象到的畫面一樣,但很快就感覺累,雖然玩法簡單,但繼續玩就滿頭大汗了,這也是目前筆者所體驗過的最容易感覺到累的VR游戲。

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一個比較有意思的點是,游戲內怪物不斷跑向你的過程中,有的速度快有的速度慢,而且中間會有瞬間加速狀態,然后你面前就突然出現一個敵人,前幾次玩感覺還是蠻害怕的,身體不由自主的有躲避動作,增加了整體的帶入感。另外,不同的武器在擊打敵人時也有不同視覺效果,例如手持盾牌時揮舞手臂即可彈開多個敵人,效果較為震撼。

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敵人的種類還算豐富,除了地上跑的小怪,還有天上飛的大Boss。相比來看,Boss的打斗過程更加給力,無論是Boss本身的細節刻畫,還是技能釋放、走位路線等等,因為筆者發現小怪的走位有固定套路,多玩幾次你會找到預判走位,長時間玩有些單一。整體來看,《永恒戰士VR》這款游戲能讓你身體不停的運動,配合視覺上的刺激,依舊能獲得還不不錯的沉浸式體驗。

同時,青亭網也就站樁式的游戲設定向該游戲創作公司威魔紀元CEO 王鯤提問,后者表示:我們認為一個好的動作游戲跟瞬移和位移沒有直接關系,比如《街霸》,它并沒有去要求玩家主動探索,位移只是戰斗中的一部分。在我們的設計中,玩家的操作就像在玩石頭剪刀布,兵來將擋,這樣環環相扣,操作步驟已經很緊密了,站著玩的時候游戲節奏很快也很刺激。但是之后會根據實際情況,比如聯機模式會考慮把瞬移或位移或其它的移動方式加入進來,不斷摸索出一個更適合的移動方式。也就是說,VR游戲并不一定說非要瞬移才行,也可以有不同的新的方式被挖掘出來。

2.三種武器,特色鮮明,視覺效果出色

該游戲介紹中顯示共有三種職業可選,而筆者認為用“三種武器”更為恰當。因為游戲內并沒有明顯的人物刻畫,單人模式下根本看不到任何關于人物的細節,而多人模式下雖然可以看到隊友角色,但切換武器后人物角色貌似并沒有發生變化。

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三種武器分別為:“劍盾組合”、“弓箭組合”、“雙槍組合”。很顯然,劍盾是適合近戰的武器,而弓箭和雙槍則是適合遠距離武器。每種武器擁有不同的多項技能,不同技能有CD時間,目的就是讓多種技能輪流釋放,盡可能平衡游戲的樂趣,玩法在VR游戲中算是比較全面的。

劍盾:左手持盾、右手持劍。盾放在胸前具有防御敵人擊打的效果,但盾也有能量條,多次打擊后會碎掉,幾秒后重新恢復,逼真程度較高,甚至快速揮舞盾牌撞擊敵人還會出現彈飛的動畫效果。右手的劍就是近距離攻擊敵人的,只能不停的手動揮舞,筆者體驗后認為該組合是最先容易感覺到累的武器。

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弓箭:弓箭組合相對比較簡單,而且我們在其它的VR游戲中也見到過很多。該組合提供了兩種箭標(爆炸型和激光型)。除了箭標外該組合還能釋放近距離屏障,此范圍內敵人會被凍住,外部敵人也無法進入。

經體驗后筆者認為,激光箭因有紅點瞄準射擊準度還不錯,而爆炸箭的準度則經常令我抓狂。因為敵人基本處于移動狀態,射擊時需要進行走位預判,這也是我不習慣用弓箭組合的原因。

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雙槍:雖然雙槍的組合是其它VR游戲中最常見到的,但該作的設計依舊讓筆者感覺不錯。左手設定為霰彈槍,適合近距離攻擊,而且還能釋放矩形屏障,可阻擋敵人攻擊。另外,左手的槍還能近距離彈飛敵人。右手還擁有蓄力充能,然后瞬間釋放的技能,筆者認為它是效果最為不錯的武器。

當然游戲中還有很多難以發現的小細節,例如持有不同武器時敵人攻擊方式不同,例如劍盾組合則近戰敵人較多;盾劍組合左手稱為惡魔的凝視,右手稱為天使的眼淚,一臉的《鬼泣》既視感,其它有一些細節方面做的都比較不錯。

單從武器設定和體驗部分來講,筆者認為它的體驗在當前VR游戲中處于領先水平。不過,如果能像傳統網游那樣加入經驗值和武器升級系統也許會更好玩,這似乎更符合網絡游戲的發展設定。

3.聯機模式,略顯雞肋

《永恒戰士》VR的另一大特色就是支持多人聯機,在此模式下任何人都可以創建和加入房間,和另外“一個”好友來玩這個游戲,目前聯機模式僅支持雙人組隊。與單人模式不同的是,線上聯機時可選擇雙武器組合,共有三種武器組合選擇。

在聯機模式中只需同時按下手柄的側鍵,即可快速切換武器。例如我選擇的是劍盾和雙槍組合,游戲中就能快速的在雙槍和劍盾組合中切換,這樣就能快速打擊近距離或遠距離的敵人。當然,聯機模式隊友可選擇其它武器組合。

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筆者體驗后認為,《永恒戰士》VR中聯機模式有些過于“純粹”,相比單人模式來看,雙人模式只不過是游戲中怪物數量增多,然后怪物輪流攻擊你們兩個人,而你們兩個多數時間還是各自玩各自的,聯機時兩人交互比較少,也就是說我并沒有在聯機種體驗到更多樂趣。比如一整場的戰斗有四五波戰斗,有些關卡距離會很近玩家可以互相協調,而距離較遠的意義在于,玩家可以在自我保護和遠程協助上做選擇,例如你自己的怪物消滅完了,可以遠程幫助隊友繼續打怪,而怪物不會跑到你這里來。

威魔紀元CEO 王鯤認為,多人聯機的意義在于,VR本身帶來沉浸感的同時也帶來了些許孤獨感,因此多人聯機可進一步改善這個缺點。目前,線上模式最多支持雙人配合,究其原因:一是從線下的應用場景來看,如果不是大空間的話兩人聯機基本滿足絕大部分需求,二是現在線上用戶量還不是很大,很難湊在一起做匹配。暫時先做雙人聯機模式,隨著用戶量增加不管是線上還是線下,都會去做3人、4人的聯機,甚至會做兩隊對戰的模式。

單人模式下每個職業有兩關,每個職業的體驗都是不一樣的。聯機部分有四大關,里面有不同的攻擊波和站位。地圖方面,多人聯機共有四種地圖可選,比單人聯機效果會更好。而且未來肯定會增加新的地圖和關卡,近期的更新可能就會上線新地圖。

以目前情況來看,游戲時長達到3-4小時后可能就沒有再次打開的動力。當然,游戲地圖數量少也是很多場景型網游的通病,因為我們都知道場景地圖建模是一件耗時又耗力的事情,對于一個小的開發團隊(目前只有10人左右)來講顯然阻力較大。

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另外一個值得稱贊的小細節是,游戲主界面右側擁有一個柜子,里面陳列了很多類似于“手辦”的東西,這其實是一個成就系統,解鎖不同成就可以對應亮起。此外該作也支持左右手選項,為了匹配不同的武器持有方式。例如右手模式時為左手持盾,右手持劍,而左手模式的話則會反過來。

4.總結,畫質給力,價格優惠,值得一試

《永恒戰士》VR的玩法簡單、操控過程趣味性不錯,而且畫面質量、光影細節、武器打擊效果等方面在目前的VR游戲中處于較高水準。當然,站樁式的設定雖然沒有太多空間交互,但綜合體驗感受很不錯,尤其是敵人攻擊和你回擊的過程。至于多人聯機模式,筆者認為效果并不理想,主要因為隊友間沒有交互,依舊各自玩各自的。

而聯機體驗的目的也就是朋友之間圖個新鮮的互動方式,而該作的聯機模式顯然有些過于單調。當然,筆者期望官方能盡快增加更多的關卡及玩法,甚至豐富游戲的故事劇情,讓游戲整體變得不那么突兀。

對于一款處于預先發售階段的游戲來講,《永恒戰士》VR的體驗還算不錯,至少給筆者留下的印象是深刻的,59元的售價也值得入手一試。

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