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曾獲金馬和艾美獎,橫跨歐美歷時16月,他們用VR講了這10個小故事

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馬德里郊外小鎮,91歲的胡斯托正站在天主教堂里禱告,旁邊是一群來自東方的不速之客。

老人嘴里念念有詞,向神解釋道:這是一群來自中國信奉共產主義的年輕人,我不知道他們要來干什么

胡斯托口中念叨的“這群年輕人”正是《奇遇》團隊,但他們此次前來并沒有什么不可告人的目的。去年四月,他們在準備策劃一套關于旅行的VR紀錄片,所以那段時間團隊上下正忙著篩選素材找選題。

某天,團隊總導演趙琦偶然間在朋友圈看到一條關于胡斯托老人耗費50年獨自修建“垃圾大教堂”的故事。為了購買建材、工具和基本的用料,老人很快就把父輩留下的遺產花光了,買不起建筑材料,他只能去各地收集廢品作為修建教堂的原材料,這也是當地人為什么稱之為“垃圾大教堂”的原因。

可能,這個偶然間在朋友圈發現的故事——胡斯托老人的事跡觸動了他們心里的某根弦,也正好契合了團隊的價值主張,此后,“這就是我們想要拍的故事”成了團隊時常在嘴邊念叨的一句話

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胡斯托老人和他的“垃圾大教堂”

幾個月后,奇遇團隊帶著當地向導去了西班牙實地調研了一番,拜訪了傳說中的垃圾大教堂和那位91高齡的胡斯托老先生,提前做了個預采,這也為之后導演正式拍攝提供了參考。

在這之前,他們一直沒有找到電話、郵件等老人的任何聯系方式,可以說“是絕對意義上不速之客”,于是后來就發生了本文開頭那副有意思的畫面。

奇遇的開始

他們一開始下決定拍的第一個故事就是胡斯托老人。

而奇遇第一季共有10個故事,胡斯托老人的故事只是歐洲線五個故事之一,剩下5集故事發生地都在大洋對岸的美國。

去年3月,紀錄片導演歐大朋接了一個電話,那頭響起了熟悉的一個聲音,短暫寒暄后就邀他有空出來坐坐。

比歐大朋導演稍早些時候,《舌尖上的中國》第二季執行總導演張銘歡也接到了同樣一個電話,同樣是邀他出來坐坐。

于是,歐洲線導演和美國線導演人選都齊了。而幕后撮合此事的正是曾獲得艾美獎、伊文思獎、金馬獎等大獎的中國知名紀錄片制作人、導演趙琦,《歸途列車》、《千錘百煉》、《殤城》、《中國市長》等紀錄片是其代表作品。

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導演趙琦

《奇遇》VR紀錄片同名圖書總執筆歐大朋在書中回憶起此事,他和美國線導演張銘歡在一次聊天中,發現原來他們都曾接到了趙琦的“有時間出來坐坐吧”的電話,聊到此處時,兩人相視一笑。

趙琦告訴青亭網,他是《奇遇》VR紀錄片的總導演,為節省時間,去年9月正式拍攝時,奇遇團隊一分為二,一條歐洲線,一條美國線,歐大朋負責歐洲線,張銘歡負責美國線,兩隊同時進行,而他負責協調監督整個拍攝的過程和內容,而到10月中旬,基本的拍攝工作就完成了。

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《奇遇》紀錄片同名圖書總執筆 歐大朋

新的挑戰

VR某種程度上來說是一種新的媒介,新的媒介就會有新的玩法。

但是這種新“玩法”卻給趙琦團隊帶來不少挑戰,也是他們此前從未遇到過的新狀況。

傳統的影視拍攝,導演和工作人員站在攝像機一側,可隨時監視演員們的表演,如果導演覺得不行,還可以進行干預。

但是VR拍攝還能這么自由嗎?答案是否定的。在拍攝胡斯托老人的故事前,團隊會讓翻譯先和老人溝通一番,為他講解需要注意的地方,溝通完畢整個制作團隊會一溜煙的“躲起來”,留下胡斯托在鏡頭前“表演”他修建教堂的日常,因為VR實拍是360°無死角的,為防止出鏡,就連攝影師也不例外的“需要躲在門外或者屋內”

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外形已基本完工的“垃圾大教堂”

這樣導演團隊就失去了傳統拍攝時對于現場的把控。除了過程的不可控,他們還無法看到回放,當天拍完回去后再做個現場的粗剪,“要不然導演都不知道今天拍了啥”。

此外,由于他們的VR相機是用14只Go pro拼接而成,導演看的可能只是14個鏡頭中的一個畫面,但是光看一個沒有意義,14個鏡頭需全部拼接在一起,“看一圈才行”。無形中,不僅占用大量時間,也增加了不少技術和人力成本。

因此,趙琦在接受青亭網采訪時,也曾向筆者“吐苦水”,光是奇遇紀錄片整個后期處理就花了近10個月,而真正的拍攝時間用去卻不到兩個月,前期調研和準備花了差不多4個月,所以從開始立項到這10部VR紀錄片面向大眾,時間已經過去了16個月,在國內這可能意味著是一部商業電影從拍攝到上映的周期了

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奇遇團隊拍攝現場之一

假設當初奇遇團隊晚點開始拍攝或者推遲至17年拍攝,他們所耗費的精力減半也是有可能的。當時市場上,團隊沒有找到符合需求的VR相機,諾基亞OZO一是太貴二是中國當時就沒幾臺,而Jaunt相機對于拍攝紀錄片來說,有點笨重了。

紀錄片拍攝,需要經常走動,偶爾還會需要無人機航拍和水下拍攝,那么便攜輕量化的相機就成為首選,最終團隊自己用14只Go pro拼接了個VR相機,雖然是滿足了大部分場景的拍攝,但也給后期處理帶來了意想不到的“難題”。

“難就難在我們用了14個Go pro”趙琦告訴青亭網。雖然每集紀錄片時長都在6分鐘左右,每集大概有四五十個鏡頭,10集就有四五百個鏡頭,如果單單做一個全景視頻,團隊也沒必要費那么多功夫。而紀錄片是要講故事的,那么就需要導演挑選素材進行剪輯,通過鏡頭語言來敘事和表達。

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《奇遇》VR故事之一:古老海岸的紅杉

首先是將這些鏡頭縫補出來,之后導演根據需要挑選素材再剪輯出一個粗剪版本進行審定,然后會審定出一個終剪版,終剪版并不是最終版本的意思,還要審定每個畫面的長度,再次回到素材里對這些畫面進行精縫,對于一些特殊畫面如畸變還要做處理,然后,為了3D效果,左眼要做一次精縫,右眼也要做一次精縫,差不多花了近6個月,兩眼還要配對,又花了一個月。剩下的還有聲音、音效、字幕、調色等工作,視頻處理完畢,時間也已到了17年7月。

“這完全就是個勞動密集型工作,需要一幀一幀這樣走和拼接,卻不是個技術活。”趙琦因此也特別看重相機的后期自動縫合功能,如果還能同時滿足高分辨率和高幀率的話,對于VR影視團隊來說就是一款理想型的相機。

當他們拍攝完畢時,才發現市場剛上市了一批高性能的VR一體相機,但是片子已經拍完,不過這也給團隊準備《奇遇》第二季的制作提供了選擇空間。

?Inside The Google I/O Developers Conference

如何用VR講故事

談起第二季,趙琦透露將會邀請自己圈中好友著名綜藝節目主持人阿雅參與進來,到時具體是怎樣的形式,目前還不能透露。不過因為前期需要準備很久,第二季的計劃也定到了明年。

那么,之前由于種種原因放棄的選題,比如美國的獨臂廚神、西班牙蘭薩羅特島的水下博物館等也有可能在第二季被重新挖掘,談起這幾個故事,趙琦導演還是有點不舍。

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“獨臂廚神”Eduardo?Garcia

這10個故事是團隊歷時3月從100多個選題中精心挑選出來的,有些故事也很有特色,但依然被放棄,因為導演心里也有自己的標準,一方面故事不光要有趣,體現一定的哲理,讓人看完有所思考和觸動,另一方面故事所處環境更適合用VR去表現和拍攝,最大化VR的價值,沿著這幾條標準,“最終定下這10個故事”。

“故事”是趙琦導演頻繁提到的詞之一。

14年年底美國,趙琦在谷歌X部門的一位朋友向他介紹了谷歌Cardboard,一直對新技術保持關注的他覺得很有意思,回國后直到16年,他就下了決心找了投資然后組建團隊開始了準備。

“在舒適的地帶呆久了總會有種淺淺的不安,于是我決定從零開始,學習用 VR 的環境講故事。”翻開奇遇圖書,導演趙琦在自序中也向人們解釋了原因。

但這并不意味著他放棄了做平面內容的事情,提起VR,導演其實更想知道這種新技術到底能帶來一種什么樣的新內容,他也認為VR可能會建立一種新體系,帶來一種新的敘事語言、鏡頭語言,于是他就去做了嘗試,而他們努力的結果—《奇遇》VR記錄短片已經登錄愛奇藝VR、UtoVR等在線平臺,同名圖書也記載了他們16個月以來的所思所想和導演創作手記。

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愛奇藝VR頻道《奇遇》10集VR紀錄片

前期的調研中,他們也觀看了許多VR影片,發現主要的故事情節依然發生在一個180°的前端。他們也會把主要的情節安排在前端里,但并不能認為上下面和后面是無效的區域,“這三面對塑造現場感很重要”。

所以一個導演就需要思考如何為觀眾塑造一種現場感,但是現場感的塑造還需要“互動”才行。比如“能在VR里拿起虛擬物品”能幫助觀眾實現對現場感的認知,沒有這些的話,VR只能說是平面視頻的一種延展,有了互動,VR才是一種新的東西。

同時,怎么將幾十年的平面視頻經驗移植到全景拍攝上,也是趙琦思考的問題之一。雖說這是“頭一遭”,并沒有一個行業通用的標準作為參考,但是傳統的場景選擇、角色調動和溝通等是相通的,在全景拍攝時“有很大幫助”。

趙琦也坦承如何用VR講故事,他還在探索中。首先要認識到VR的局限,平面視可以實現非常快的畫面切換、產生蒙太奇效果,但是在VR里這么快速的切換畫面,會產生什么效果,值得斟酌。

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反過來講,如果不能通過畫面的變換、鏡頭遠近的切換來引導觀眾情緒的話,那怎么通過VR這種固定的、相對安靜的節奏來引導呢?那么對于VR這種東西,哪種類型更適合它表達呢?雖然光場相機能解決VR視頻部分交互和移動的問題,但導演也指出了光場相機的成本貴和推廣難問題。

“我覺得這些都是需要探討的,不能說我找到了方向,誰也不能說有了定論”他總結道。

出山

“我們奉行做了再說,不是說了在做。”

當筆者提及為什么等到一年多后的今天(9月2號)開發布會時,趙琦導演回了上述一番話。

奇遇團隊既不是做硬件,也不是純技術出身,怎么在VR領域發揮出他們的價值,做內容就成為水到渠成的事情。

一方面要看到行業大趨勢,踏到點子上,另外一方面也需要專心做東西,有了積累,未來獲得機遇就很大。“所以我們就專心做內容吧”。趙琦舉了導演好友郭柯的紀錄片《二十二》的例子,“他的紀錄片在電影院能有1.6億票房,從做紀錄片角度而言,是從來都沒有想過的”這恰好證明只要專心做好內容,還得容易得到回報的 。

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《奇遇》VR故事之一:食物的教堂

畢竟硬件的更新換代越來越快,像大朋、Pico等國產廠商在不斷發力,微軟等大廠也不甘落后,紛紛推出新一代硬件產品,那么制約內容和體驗的硬件問題可能很快就會被解決,一旦硬件鋪開和普及,那么對于內容的需求將是成千上萬,趙琦也表示未來內容可能會跟不上市場的需求,那么好內容的機會就來了。

去年5月開始,期間VR行業內曾舉辦過許多峰會論壇,他們也得知了一些活動,但也并沒有選擇去提前曝光或者宣傳一下。

“我們還是想做個作品出來在說”,如果別人問起,他就可以介紹說“我們是誰,做了什么東西”,這就很有說法,沒有作品在手,和人家聊起來“難免心里會沒底”。

現在是有了作品,可以出山了,道士下山嘛。”說完,他笑著和筆者結束了這次采訪。

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