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MVR Ascend頭顯可兼容XBOX和PS平臺3A射擊游戲

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MVR Global最近冒險研發了一款針對中檔VR市場的頭顯,為此事VRFocus對該公司的總經理Sachin Patel進行了采訪。通過MVR Ascend,您可以玩到PlayStation 4和Xbox One中任何您喜歡的第一人稱視角(FPS)AAA級游戲。

Patel解釋說,消費者可以選擇購買高端頭顯,比如HTC Vive或者Oculus Rift,但這些頭顯通常會高于人們的預算,基于頭顯的功能明顯少于智能手機,所以它會限制或降低頭顯的價格。然而,頭顯比較的這兩個范圍均不包括與俠盜獵車手或使命召喚版權相當的AAA級高端游戲。

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MVR Global的團隊認為他們可以解決VR缺少AAA級游戲的問題。他們設計了一個傳感器,它可以模擬Xbox One或PlayStation 4控制器上的右搖桿,所以該傳感器將替代“頭部外觀”動作(左右看的動作)。將此傳感器放在頭顯背面,您就可以通過MVR Ascend在游戲中直接向左右兩邊看,無需使用搖桿。換句話說,傳感器允許VR進行頭部追蹤。只需簡單地按下任意一個控制器上的左側扳柄,您就可以停止頭部追蹤,重新用右搖桿進行控制,以便在瞄準時進行精準射擊。這意味著在近距離作戰時,如果你想要保持正常狀態射擊,那么你可以不用頭部進行控制,因為那可能會讓你覺得惡心。

此外,您還可以用頭顯附帶的可互換鏡頭選擇在2D或是3D場景中玩游戲。Patel認為,大多數人在玩了30-45分3D VR游戲之后都會感到不適;但這種情況在2D場景下的VR游戲中不會出現。MVR Ascend的還采用了單線連接控制器和傳感器的,這意味著您在四處活動時不會被繁瑣的電線絆倒,在游戲時也可以自由移動;控制器背面的一個小屏幕將顯示出您可以在頭顯和控制器上玩的不同游戲主題,如果要做進一步的調整,您可以將MVR Ascend連接到計算機上手動修改。

Patel解釋說,這對于大型游戲公司和獨立游戲開發商來說這都是完美的。它不需要耗費整個團隊去使游戲兼容VR設備,只需增加對MVR Ascend的傳感器和控制器的支持功能,并通過多畫面制作出立體3D游戲。如果MVR Global能將他們的產品推向市場,那么視頻游戲開發商和消費者都將受大大受益。這將降低VR的價格,讓玩家們可以在VR設備上玩他們最喜愛的Xbox One和PlayStation 4 AAA級游戲。

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