双色球基本走势图打印|双色球和值走势图新浪

大小不到HTC Vive一半?揭秘歌爾和Kopin新4K OLED VR頭盔Elf

青亭網( ID:qingtinwang )--鏈接科技前沿,服務商業創新

Kopin公司正在宣傳一款全新的VR頭盔樣機,該頭盔配置的是據稱為VR特別打造的4K OLED‘Lightning’微顯示屏。這款新頭盔幾乎不到其他頭盔的一半大,是用輕型材料制造的,與目前市場上的其他VR產品相比,簡直像羽毛一般輕巧。

跟隨我親自去看看Kopin的“Elf”頭盔吧,在那兒我看到了它的規格。最近,為了對頭盔樣品的試運行一探究竟,我去到了硅谷,拜訪了Kopin 的制造商歌爾聲學。

kopin-elf-headset-1-768x432

尺寸及重量

正如我之前所看到的,這款Elf頭盔樣機的規格驚人地小巧,配置了一對Kopin的1英寸‘Lightning’顯示屏,分辨率為2,048 x 2,048,刷新率為120Hz。 它不僅比其他產品簡潔得多,而且重量僅為220克,都不到Rift和Vive重量的一半(不過目前,這款頭盔還沒有配備集成音頻、瞳距調節或定位跟蹤技術,要實現這些功能則須額外配置硬件,也就會增加重量)。

頭盔通過DisplayPort和USB接口與主機連接,只要將一根細細的纜線插入頭盔的USB-C接口即可。Kopin已經開發出了一款OpenVR驅動,能夠讓SteamVR內容在這款頭盔上運行。

kopin-elf-headset-5-768x432

亮度不夠?

試玩Elf頭盔樣機時所展示的是一款叫做InMind 2 VR的SteamVR游戲。試玩過程中,我一直在看大腦神經元的模型。戴上頭盔后我的第一感覺就是,這畫面也太暗了吧。雖然我還是能看清楚的,但是這確實太暗了。我問了問Kopin,他們說這款樣品不是最終的產品,他們有望在投入生產之前把頭盔的亮度增強到原來的兩倍。

kopin-elf-headset-3-768x432

視野

隨后,我發現這款頭盔的視野與谷歌的Daydream頭盔更為相近,而不像是大家慣用的Rift, Vive, 或 PSVR。Kopin表示,我試玩的這款樣機的視野為70度,且他們還在研發不同的鏡片,能夠提供80度及100度的視野(我試也用了這兩款鏡片的初級版本,之后還試了更多的鏡片)。

戴上70度視野的頭盔樣機,你可以明顯感覺到“雙筒”效應(在視野周圍有許多明顯的暗圈)。盡管我看到的圖片非常流暢清晰,但狹隘的視野嚴重地破壞了用戶的沉浸體驗。所以,Kopin選擇研發具有更寬闊視野的鏡片還是很正確的。

kopin-elf-headset-9-768x432

圖片保真度

這款頭盔的像素是Rift 和 Vive(2,048 x 2,048 vs. 1,080 x 1,200)的三倍多,它所呈現的圖像有著驚人的清晰度(在視野較窄的情形下,像素可謂是這款頭盔的一個加分項)。你幾乎看不見單個像素,并且我也沒有看到任何紗門效應。

由于70 度FoV鏡片不是菲涅爾鏡片,我并沒有看到任何光線投射現象(該現象在Rift 和 Vive上經常出現),也沒有什么色差。我也沒有看到明顯的亮度不均勻的問題,這很不錯,但我還想戴得更久一點以確保不會出現這一問題。并且,這是一個微型OLED顯示屏,陰影是很重的。但是,我沒有機會看到合適的場景,也就不能夠判斷會不會出現黑色托尾現象。

kopin-lightning-vr-microdisplay-1021x580

失真及矯正

這款Elf頭盔完全是為了展現這款顯示屏以及其鏡片而制的,所以目前還沒有配備定位跟蹤技術。也就是說,在我試玩的時候,這個頭盔僅能跟蹤旋轉動作。它的跟蹤做得還可以,看起來極其“流暢”(大概是歸功于120Hz的刷新率吧)。但當轉動腦袋時,我發現了相當一些扭曲了視野邊緣的失真,可能是由鏡片產生的吧。Kopin說他們還在研發這款頭盔的驅動,調整它的失真矯正功能;他們似乎很有信心在最終敲定鏡片和驅動之后能消除這個扭曲現象。

寬闊視野的代價

我還有幸試用了Kopin的80度及100度視野的鏡片樣品(用于同一個Lightning顯示屏),它們不是按在頭盔上的,而是嵌在一塊測試板上。80度的鏡片是一個二元的Fresnel鏡片,比70度和100度的亮多了。顯而易見,80度的視野更寬闊些,但由于它不是通過頭部跟蹤器與頭盔相連,很難說它能帶來怎樣的沉浸體驗。

kopin-lightning-vr-microdisplay-6-768x432

100度的鏡片是一個二元非Fresnel鏡片,跟70度的一樣暗。盡管它能提供100度的視野,能讓你看到顯示屏的邊緣畫面,但我認為它帶來的沉浸體驗還不如那些視野更窄的看不到邊緣的鏡片。

Kopin計劃將研發更大的顯示屏,也就意味著在拓寬視野的同時也不會看到屏幕邊緣了,但這也是要等好幾年才能實現的。因此,Kopin的80度鏡片似乎是目前就沉浸體驗及畫面真實度來說最好的選擇了。那么,問題就變成了:在多大程度上,消費者會愿意以犧牲寬闊視野來換取畫面真實度呢?

這并非產品,只是宣傳手段

kopin-lightning-vr-microdisplay-4-768x432

在上述內容中,有一個很重要的點就是,Elf頭盔不會作為產品發布,它的存在僅僅是為了給Kopin的VR微型顯示屏和歌爾的制造能力作宣傳。Kopin公司希望消費電子公司們會愿意在Lightning顯示屏的基礎上生產產品,Elf頭盔只是為了宣傳其小巧規格的展示樣品。

歌爾表示,很多公司都在向潛在的消費電子公司“積極推銷”這款Elf頭盔。這意味著可能最終配有Kopin的Lightning顯示屏的產品,會與今天的Elf頭盔略有不同。事實上,Kopin表示,盡管Elf頭盔是特制的,但這款頭盔的基礎設備也同樣適用于一體化移動VR頭盔。

更多精彩內容,關注青亭網微信號(ID:qingtinwang),或者來微博@青亭網與我們互動!轉載請注明版權和原文鏈接!
青亭網

微信掃碼關注青亭網

青亭網

青亭 | 前沿科技交流群01

責任編輯:freeAll
分享到QQ 分享到微信
后參與評論
切換注冊

登錄

忘記密碼 ?

您也可以使用第三方帳號快捷登錄

Q Q 登 錄
微 博 登 錄
切換登錄

注冊

双色球基本走势图打印 网易重庆时时历史开奖结果 极速时时开奖一样吗 901本港台开奖直播九龙 辽宁ⅱ选5一定牛 秒速时时彩推荐计划 老虎机开关机后赢钱 广东福彩20选八走势 单机百家樂下载 山东11选五电子走势图 重庆时时彩人工计划网页版