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詹姆斯·卡梅隆:期待用VR拍電影,全景視頻不算真VR

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詹姆斯?卡梅隆是好萊塢最著名的導演之一,他的《泰坦尼克號》和《阿凡達》廣為人知,這兩部電影都曾是票房總冠軍。他也熱衷于將科技創新應用到電影拍攝制作中。盡管,詹姆斯?卡梅隆最近在VR方面的想法表明他思路的轉變,但仍然是從務實的角度進行思考。

詹姆斯?卡梅隆就即將再次上映的3D版《終結者2:審判日》接受采訪。在采訪中他表示,正是因為使用了虛擬攝像機拍攝技術,他才改變了過去對VR的看法。

“嗯...你知道,VR技術令我厭倦,因為我之前...我們拍攝《阿凡達》的方法...我每天都一直與VR打交道。等我結束這些采訪,剩下的時間我會繼續與VR打交道。無論是一種新的藝術形式,還是新的拍攝方式,都會創造出交互式藝術作品,我很期待這一點。”

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卡梅隆充分意識到普通的360度視頻與更有身臨其境之感的VR視頻的實時不同。他說,大部分他認識的人同時使用這兩種手段拍攝。很明顯,他更喜歡VR視頻拍攝。

“我跟你講,如果不是拍《阿凡達》續集,不是因為它占了我太多帶寬,我就會嘗試VR技術。現在大部分人口中的VR并非是真VR,而實際上是全景的相機。因為你不是真的能進行空間控制,任何空間移動都不行,你只是在一種場景中四處張望,這并不是真正的VR。在真正的VR中,你可以四處走動。你可以控制在特定環境中你自己的空間位置。”

雖然游戲引擎做得越來越不錯了,想讓電影具有《阿凡達》所呈現出的視覺復雜性,現今的實時技術還做不到,卡梅隆說道。若是時機成熟了,他一定會迅速行動。

“但是把實時交互式VR做到我們在《阿凡達》中圖像的水平,我認為那...技術也得再更新幾代。海量的渲染集群完成《阿凡達》的一幀畫面,也需要100小時。所以,實時技術想要達到那個水平,我們還差得遠,還需要幾十年的時間。或者,也可能十年就差不多夠了。證明給我看,然后我會說,讓我們用真正的VR技術派電影吧。”

2015年的時候,卡梅隆對于把VR技術應用到電影拍攝中的質疑,比現在還要明顯,但看起來他似乎越來越相信技術可以成為電影拍攝的媒介之一。我們現在無法實時地拍攝《阿凡達》,這一點毋庸置疑。但是,鑒于實時渲染方面以及新技術上取得的新進展,將電影制作技術的優勢應用到VR,我們達到卡梅隆能接受的那種逼真度的時間,或許會比他預計的要早。

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